第419章 奖励机制
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  吴世道言简意賅的解释说道。
  “原来是这样。”
  王刚恍然大悟,连连点头,接下来,他又请教了几个问题,比如图画风格该怎样设置,具体达成怎样的成就获得奖励等等。
  对於图画风格的设置,吴世道的意思是,直接去翻新华字典寻找成语,然后公司里的程式设计师们,根据同一个成语,设计不同风格的图画。
  周围的程式设计师们听到他的话,也都七嘴八舌的纷纷参与进来討论。
  有人表示做动漫风格的。
  有人表示做抽象风格的。
  还有人嚷嚷要做行为艺术风格,后现代风格、素描风格等等。
  这样一討论后,大家才发现,原来这个疯狂猜图的画画风格,竟然可以设计出来十几种。
  “……行了,大伙慢慢討论,爭取在年前,將方案拿出来。”
  吴世道给他们提供思路后,也懒得继续留在这里了,他笑呵呵的说道:“反正对於整个游戏的设计思路,只遵循一点,一定要跟『疯狂』这两个字符合,就是脑洞大开的同时一定要让玩家觉得有趣,打破常规思维,尽情展现联想力的同时,將猜图的难度,循序渐进的逐步提升。”
  “好的吴总,我们知道了。”
  王刚心悦诚服的说著。
  出来后,路过会议室时,吴世道停下脚步听了一下,里面仍然能够听见有人说话的声音。
  但吴世道已经没兴趣去关注了。