第419章 奖励机制
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  王刚飞快的將吴世道所说的话,全部都记录下来。
  站在一个程式设计师的角度上,他觉得吴世道对於游戏的提议很一般。
  但站在游戏运营的角度上,王刚发现吴世道的这些奖励机制以及对游戏的建议,简直就是將人性拿捏死死的!
  首先就是,图画有趣且充满想像力。
  这两点乍看不算是什么亮点,但仔细一琢磨,发现这里面可以做大文章!
  就像是吴世道刚才隨手画的涂鸦之作,猛然一看,平平无奇,但如果说它是后羿射日,就会觉得搞笑且有趣。
  这就具备了传播的基础,也会让人好奇,下一幅画又是怎样的风格!
  还有这些好友排名机制,大多数人都是有好胜心的。
  排名机制就是在暗中激发潜藏在人们心里的好胜爭强欲望。
  就像是当初风靡一时的偷菜游戏中等级设定一样。
  谁都想让自己的等级越高越好。
  然后就是现金奖励。
  “对了吴总。”
  看到现金奖励设置后,王刚脑海里冒出来一个疑问,连忙请教问道:“这个现金奖励该如何发放呢?”
  “很简单,游戏里达成某种成就后,比如猜的图画和成语超过了某个临界值,比如成功解锁一千幅画后,可以填上自己实名的银行卡等信息,然后会出现在系统后台,我们直接给他打款即可。”