第355章 如此联动

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  应该就知道,这一块“与海啸赛跑”的内容其实是从另一个星辰游戏平台上的游戏“联动”或者说是“移植”过来的。

  这个被硬生生塞进《终末战线》主线剧情里的赛车小游戏,名叫《尘埃狂飙》。

  一款在今年3月上线的单机游戏。

  同时,这也是第一批“繁星计划”扶持的作品之一,星辰拿到了40%的股权,并对其进行了注资。

  《尘埃狂飙》的核心玩法非常复古,就是致敬了fc时代经典的俯视角赛车游戏。

  当然,作为新时代的作品,《尘埃狂飙》在画面渲染和操作手感上都做了相当大的优化,物理引擎调校得也相当不错,车辆漂移和碰撞的反馈都很有质感。

  只可惜,这种复古玩法在如今的市场环境下,受众面还是太窄了。

  游戏上线后,虽然口碑尚可,但销量一直平平。

  在星辰游戏平台上一众爆款中显得有些不起眼。

  作为繁星计划的游戏,星辰也尝试过对其进行宣发,不过效果一直也不是很好。

  直到楚晨在策划《终末战线》夏日版本时,正好写到了这么一个镜头,似乎能用得上,于是他就找到了《尘埃狂飙》的制作组。

  要求他们基于《终末战线》的剧情和现有的游戏框架“定制”一段全新的逃生关卡。

  在楚晨提出这个“联动”计划的时候,几乎所有人第一反应都是“不可能”,毕竟这种在一款游戏中赛另一款游戏玩法虽然也不是没有先例。

  但官方整这种活的,确实不常见。

  不过,最终楚晨还是做了,而且成果还不错,而这种看似天马行空的“内部联动”之所以能成,最大的功臣便是星辰引擎。

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