第133章 迎接贵客

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  其中,日本的弹幕池是接的nico,华夏是b站,其他地区则是youtube

  并且,星辰游戏还请了专门的速译员,通过直播间延迟3分钟的操作,让不懂日语的其他地区的玩家也能看着字幕。

  其实从节目核心逻辑上而言,这4个来自全球的评论池其实没啥用。

  由于延迟的存在,玩家们时间并不能直接和嘉宾同步,因为嘉宾实际上看到的都是玩家三分钟前发的弹幕。

  弹幕之间也有一定的延迟,再加上四个窗口一起来,快速滚动的其他语言弹幕如同加密信息,基本无法理解。

  但楚晨还是用了这个系统,因为它确实能制造一种强烈的“全球同在感”

  为什么当年华为在海外的销量能反过来提升品牌价值?

  为什么byd在海外卖得好,能反过来提升国内的认可?

  为什么会有那么多玩家喜欢看海外博主玩国产游戏?

  楚晨其实也并未完全理解,但这并不妨碍他应用这种情绪,这个看似纯噱头的东西,本质上就是将这种清晰的直观化。

  即便对于90%以上的观众实际上都看不懂其他国家的人在说什么。

  却并不妨碍大量的日本玩家看到的瞬间喊出。

  “诶~~~厉害!!”

  也不妨碍国内的玩家喊出。

  “卧槽,牛逼啊?这么多国家的人都在看?”

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