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第299章 脑死亡式打击

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  ——很多类似于营啸、不战而溃这样的案例,多是因为大量难辨真假的信息,甚至是谣言,在军队内肆意扩散,酦酵,至彻底爆发的过程。

  说得简单点,大多是吓出来的。

  而黑风团的这种战法,就像是在开战前主动给自己加持了“发癫狂化”,相当于主动弱化,甚至是切断了自身的“痛觉神经”。

  各区域的战损信息,不仅更难反馈回指挥中枢,也更难被其他队伍切实感知到。

  只要是没看见,没听到,非亲身经历的,就相当于不存在,没发生。

  自然也就不会给它们带来任何负面的影响。

  这种对“死亡痛感”的迟钝、不敏感,扩散到整个黑风团,就是在对战中对死亡率的承受力远超正常军队。

  说得再透彻一点,若是敌军的力量足够强,杀戮效率足够高,让黑风团的人死得足够快,黑风团的“发癫狂化”甚至可以保持到全军覆没的那一刻。

  从这个角度来看,这种因“反应迟钝”带来的“高死亡承受力”,并不是一件好事。

  就像是一个正常人,若是对疼痛的感知变得迟钝,甚至彻底消失,带来的害处将远大于好处。

  不过,在耿煊眼中,这样的现象体现在黑风团,毫无疑问是一件好事。

  当然,这种战法的缺点也是一览无余。

  总的来说,这种战法,最适合的是“以多打少,恃强凌弱,一波横推”。

  若是实力相差不大,势均力敌的对手。

  一旦让对手撑过了前几波浪潮,双方进入相持阶段,己方的劣势就会迅速体现出来。

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