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第362章 祂们要的是……

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  他顿了顿,目光投向已经亮起的投影屏幕:“这份线索,它的价值,远超五万积分。”

  这时,投影仪將电脑屏幕上的內容投射到了洁白的墙壁上,那是一份排版简洁、措辞却异常精准严谨的pdf文件。

  【关於“七命主认可度”获取途径的通用性原则分析(內部参考版)】

  文件內容並不冗长,但条理清晰,逻辑严密,將获取认可度的几种核心途径阐述得极为透彻:

  原则一:命主亲自下场设计的副本有些副本比较特殊,是七位命主中的某一位或几位大佬亲自设计、或者插手搞出来的。进了这种本,如果你能碰巧遇到命主的“人间行走”,並且最后通关成绩还不错(起码得是个a级评价吧),那你就能让对应的命主高看你一眼,给你涨不少认可度。

  关键点:识別“人间行走”並达成高评价通关。

  原则二:命主盯上的副本有些副本代表的歷史事件,会因为某些原因、引起了某位命主(或多位)的兴趣,一直关注著。如果你进了这种本,能够以高完成度通关(起码要有新判词,其他具体条件未知),那就等於回应了命主的关注,自然能拿到好感度。

  关键点:参加命主关注的副本,並达成高完成度通关。

  原则三:游戏歷史本身相关的副本部分大型、高难度副本,直接关係到“诡怨迴廊”游戏本身的形成、关键规则完善、或重大歷史转折点。

  只要你参加了这种本並且能活著出来,不管你怎么过的,多多少少都能让所有七位命主对你有点印象,给点基础认可度。毕竟你算是接触到游戏的核心秘密了。

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  关键点:参与並通关与游戏核心歷史相关的副本。

  原则四(核心原则):情绪激发与共鸣型通关(最具普適性及可控性)

  前面三条都得看运气,碰不上就没辙。这第四条才是咱们自己能主动操作、

  稳定提升认可度的王道!

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