第205章 屎山代码

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  数量这么多,全甩给游戏背景设定,解释成游戏特色,先別管玩家们信不信,潘图自己都说不出口。

  “bug必须修復!”

  潘图眉头紧皱道:“但这指的是恶性bug,影响游戏进程和破坏游戏体验的bug。”

  “像一些影响不大的bug,因ctos產生的bug,我们可以予以保留……”

  “虽然很不想承认,但这確实是《看门狗》这款游戏的一种特色!”

  bug也分轻重缓急。

  几十个因ctos导致的游戏bug里,有一些是恶性bug,极其影响游戏体验。

  像这种恶性bug,那就必须得修復。

  但像一些无关紧要,不影响游玩体验,顶多看个乐子的bug,那倒是可以保留下来。

  其实也可以全部修復!

  但很显然,bug数量实在太多,一口气全部修復的话,需要的时间和人力实在太多了。

  而且……

  bug层出不穷,谁也不知道还藏著多少bug,如果发现一个就要修復一个,那开发进度得拖到什么时候?

  “区分標准是什么?”

  刘瑞好奇道:“上百个游戏bug,我们怎么分辨哪些bug必须修復,哪些bug可以先缓缓?”

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