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第306章 解密型玩家

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  下了列车,便是车站。

  温登市的天气非常好,阳光明媚,惠风和畅,凉爽的秋风如流水般拂过白线的耳畔,带起些许髮丝。由於此处是终点站,因此站上的人流密度相当高,但是空气中却没有车站中常见的香菸味和汗臭味,反倒有一股甜甜的爆米花味从出口楼梯上传来。

  白线跟著领头的瘸子走向了站的过道,她一边走,一边看向了楼梯上方的验票闸机,以及闸机上方的巨大掛钟。

  掛钟的黄铜时针和分针都正好指向了12,錶针后的錶盘上则雕刻著温登热电站的双环形標誌,看上去颇有设计感,掛钟下方的闸机两侧则掛著整个车站的平面图。

  虽然白线现在已经变成了傻子,但是她身为资深老玩家的素养还在,她近乎本能地观察並收集著各类信息。

  事物是普遍联繫的,剧本开场的场景中必定会有著与危机相关的蛛丝马跡。

  《调查员》的游戏强度,是会隨轮数增加而变大的,但无论如何,剧本开场时的调查都至关重要,如果能在开场就取得思路,乃至拿到线索,那么玩家们甚至有可能在危机爆发前就掐灭危机。

  但如果行动缓慢,那一旦危机全面勃发,玩家们便势必会遭遇邪祟,进而损耗大量精神健康,以及其他战斗资源,长此以往,便会形成越打越弱的恶性循环。

  因此如果想要快速成长,就必须要在开场调查中取得足够的突破!

  从某种角度讲,白线对自己变傻这件事颇为介怀,她现在非常想在夏伦面前表现一下自己身为老玩家的实力,於是她专心致志地观察起了站。

  她看到了嘴角沾著奶油,埋头吃著冰淇淋的小女孩;看到了哄睡著婴儿的年轻母亲;看到了满脸鬍渣,脸上冒油的中年白领。

  无论怎么看,此处似乎都是一副生活气息浓厚的和平场景,但现在这里有多和谐,危机爆发后,就会有多惨烈。

  瘸子没急著上楼,他胸有成竹般走到站的过道旁,从印著热电站徽记的架上拿起了一本旅游导读,隨手翻阅起来,而他的弟弟平头壮汉则有些不知所措。

  “哥哥,咱们接下来该干啥?”他压低声音问道。

  瘸子不紧不慢地摇了摇头:“先上候车大厅看看,出了车站后,我们可以考虑去旅游手册上提到的几个著名景点,比如“温登大雕像』,“热电站博物馆』,“驯鹿动物园』之类的地方转一转。”听到这话,白线不由感到了些许失望。

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