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第412章 你呀,总是能给我整些新花样.jpg

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  作为训练家,眼睁睁看著自己的精灵像活靶子一样被定在原地,承受著不痛不痒却连绵不绝的攻击,而自己却连一个技能都按不出来,这种憋屈感和挫败感,远比被一套爆发秒杀要强烈百倍。

  不出所料,当“无限投掷地狱”呈现在所有观眾眼前时,夏池的直播间弹幕彻底陷入了狂欢的海洋。

  【哈哈哈哈哈哈即便这是牢水的战术,我也能说折磨程度在他的生涯战役中能排到数一数二了。】

  【太赖了这个,硬控到死啊2333】

  【不是,投掷道具不是一次性的吗?《冠军之路》里什么时候改了?】

  【刚去训练场实测回来,没改,道具投掷后正常消失,牢水这...不会是开了吧?

  (卡蒂狗头)】

  【牢水:没关就是开了?】

  【前面的別瞎说,看精灵特性,是特性效果!】

  【特性?啥特性能这么离谱?】

  直播间里观眾们抓耳挠腮,而作为“共犯”的奇树,在最初的兴奋劲过去后,也按捺不住熊熊燃烧的好奇心。

  她一边继续机械执行著夏池“投掷伦琴猫”的指令,一边对著麦克风好奇地问道:“阿池阿池!这到底是怎么回事呀?为什么道具丟出去了还能捡回来再丟?游戏出bug了?”

  夏池听著奇树满是疑惑的声音,微微一笑道:“不是bug,也不是隱藏机制,原因很简单,在於咚咚鼠和双尾怪手的特性。”

  “特性?”

  奇树微微一愣,下意识地脱口而出:“你是说...捡拾?可那不是个让精灵在野外探索时更容易捡到树果或者別人遗漏道具的生活类特性吗?在对战里几乎没作用啊...”

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