第74章 E3邀约
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  吸引著如微软、索尼、任天堂、ea、动视等全球顶级游戏厂商参展。
  是新品发布、行业交流、媒体曝光的顶级舞台。
  2006年,
  由於展会规模过大、成本高昂和现场混乱等等原因。
  將e3转型为更小型的,聚焦於的行业商务活动,不再面向公眾开放。
  2007年和2008年,展会的规模进一步缩小。
  仅有大约5000名业內人士和媒体参加,参展商数量锐减。
  在今年,esa面对强烈的批评。
  e3不得不恢復传统的大型展会,重回洛杉磯会展中心。
  虽然展会是只要你愿意支付高昂的租金。
  就可以申请一个展位。
  但是对2009年的华夏游戏行业而言。
  e3游戏展还是一个遥远而陌生的概念。
  这还是因为国內游戏公司大多专注於本土市场。
  鲜有走出去的勇气和实力。