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第324章 全新的力量,法则的雏形(中)

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  卡位对於[领主]来说,並非太过重要。毕竟,它们可以通过完成[任务]和等级晋升得到补充。

  相比较之下,战斗型的玩家们则更依赖[卡位]。因为他们等级晋升获取[卡位]的数量要更少一些。

  试想一下,一名战斗玩家在战斗的时候,有两个卡位被毫无战斗效果的金色卡牌给锁死了,这也就意味著,他们先天比敌方少两个技能了。

  绝大多数的战斗玩家,都不太能接受这一点。

  当然了,[卡组]和[污染]的双重限制问题,也不仅仅是针对郁野一个人的,所有的[领主]同样会遇上这个“瓶颈”,就像是圣所中的[建筑师]会遇上“圣域难关”一般,这两道门槛,相当於卡死了[领主]玩家突破界限,形成“滚雪球”效应。

  这么说来,若是没有这两方面的约束,虫族领主在当前的版本,只会更加的超模。这代表著,它们根本不需要费那么长的时间用来“消化”,而是可以永不止歇地发动战爭,吞噬周围的所有“生命源质”。

  “或许,正是上一轮的积累过程中,三个分区之外的那座[脑虫母巢],在吞噬了大量別族的卡牌后,才开启了这种和“污染”相关的科技。”

  郁野喃喃道。

  “污染”表现出来的特徵,似乎和卡牌无关,但其实同样是由“卡牌”所带来的衍生物。

  “等等!”

  “目前为止击杀掉的那些重度[污染者],他们体內是不是都没有析出过卡牌?”

  “这......”

  江风一愣,若非郁野提到这一点,他还真没注意过这个细节。

  不过,在他的印象里,某些[污染者]似乎还是在死亡后,析出过一些卡牌的。

  只是,相对於一个正常玩家被杀爆出的卡牌数量来说,[污染者]析出的卡牌数显然是偏少的。

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