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第317章 战爭序曲(4)

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  它將以[云水区]境內的巨型山脉[阿索斯山脉]的一角,作为天然屏障,同时也將其作为这道防线的首尾相连的部位。

  即,从[阿索斯山脉]的一角出发,先连至雪莱的[雪莱镇],然后依次串联黎修文的[远山镇]、屠新绝的[新爵堡]、章邵的[塞纳镇],以及最后一个点位——[塞纳露天矿场]事件爆发后,郁野特意设立在此处的[黑曜哨所],最后一路回归至另一侧的[阿索斯山脉]!

  从地图上俯视看,这六个点位用大量的[城墙]进行串联之后,將整个[云水区]规划出来的区域,除了[阿索斯山脉]的那一角外,其余的部分有点形似蓝星《文明》系列游戏地图中的一个標准六边型地块。

  作为掌控“空间力量”的冠位,米诺赫斯很直观地理解了郁野的筑墙计划,但他还是有些不满意。

  “以1星[城墙]的防护力,它们顶多只能阻拦片刻虫族大军的推进。”

  “哪怕你將[长城]串联成为个整体,防御有所加强,但这並不足以撑太久的时间。”

  “我猜......”

  “你相应的准备应该不止这些?”

  郁野点点头,建立[城墙]的目的,提供最基础的保障,只是其一。

  另外一个重要目的,其实是为了最大程度的解放玩家的人手和劳动力。

  郁野不可能让大量的警备队成员或者接了任务的冒险者时刻守在每一段边界。

  这不利於整个联盟的发展,也拖慢了玩家们升级、练习[掌控]法则的进度。

  伴隨著等级的上涨,经验条也越来越长,每提升一级都要较长的时间,而[掌控]法则也是极其考验熟练度和个人领悟能力的。

  二者都是水磨工夫,没有大量的时间,就会停滯不前。

  更何况,郁野就算要打防守战,他也要將主要的兵种、玩家分別布置在他规划出来的六个点位上!

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