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第299章 星界盘:冷却结束!

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  新的红色感嘆號生成,这样一来,从这宏观地图上看,三处爆发灾难的地方,竟然隱隱將[碧云湖区]这一带的分区给包围了起来......

  “继续这样发展下去......”

  “[碧云湖区]一带恐怕要成为整个战场东南角的正中心了。”

  万神不由地喃喃道:“[黑暗侵袭]和[恶欲丛生]有戴泽瑞尔进行解决,应该能够暂且压制住,那么[阿索斯山脉]底部的玩家,向內圈移动的过程中,很可能会被郁野的[领地]给截留住。”

  但从地图上看,[云水区]再往南也不过只有数百个分区,就差不多抵达万族战场东南角地图的最底部了。

  再往下,便是一片混沌的未知苦寒之地,没有任何玩家的出生点会刷新在那种地方。

  玩家即使前往那片荒芜大地,没有大量的卡牌资源,也不可能生存下去。

  而且,那种边缘地带极其不稳定,卡牌世界若是某一日要开始崩塌,绝对是从地图的四个角落开始的。

  这就有点像是[星海联邦]早期的那种古董游戏机隨机生成的游戏地图,地图边缘地带,由於游戏机的等级过低、內存不够用,因此隨机生成了无数的石块、土地草草了事。而越靠近地图中心的部分,细节就越丰富,资源也越多!

  如今的卡牌世界,就很符合这种情形。

  这便註定了,不管是为了获得更好的资源,还是躲避外围世界的率先崩塌,隨机出生在地图边缘的玩家们都会不由自主地朝著中央地带所移动!

  而郁野所在的[云水区],不能说位置有多优异,但也算处在“[碧云湖区]-[阿索斯山脉]”这个巨幅地形带的边缘,刚好能够接收从外围向內圈迁徙的大量玩家。

  而上面两处灾难的不断扩大,在阻断了交通的同时,也会使得一部分玩家优先选择逃至[碧云湖区]一带。

  毕竟,这个分区同时连通[漩涡]和[地窟]两大通往外区的副本,玩家无论是要从这里前往战场的其余分区,还是选择留下来常驻,都是个不错的选择。

  同时占据天时地利人和,[碧云湖区]的玩家等级也就普遍要比周边分区的玩家要高上一些了。

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