第24章 游戏理解,不可替代
新的故事已经开始。
  “这一点对我来说,並不算难。毕竟,我在『超生德』中就已经开发出了[灵植播种机]这种建筑,如今有[奇观·真理之门]的『科研』效果,我想要在卡牌世界里復刻出来这个卡牌的[合成公式]並不算困难。”
  “问题在於,费那么多的时间和精力在这一方面,值得吗?”
  郁野经过深思熟虑,觉得不应该將前期发育的资本全都押在“製药”科技上,他还是要回归自己最擅长的“建筑”科技之上。
  原因很简单。
  在卡牌世界这种在一切全新的世界发展[领地],和圣所中的开拓者军团虽说大同小异,但还是十分不一样的。
  郁野对这场“万族战场”的游戏理解在於,他作为[领主]职业想要真正获得最后的胜利,最关键的一点在於——玩家!
  郁野需要大量的玩家帮自己来攫取更多的卡牌资源,实现[领地]的飞升!
  在他的眼中,“万族战爭”中的[玩家]同样是一种资源!
  而且,从这场战爭游戏开始的那一刻起,[玩家]的数量便是固定的了,只会减少,无法再增多!
  这就意味著,[玩家]还是一种“不可再生资源”!
  或许,在后期郁野可以召唤出大量的高质量[隨从],来帮助郁野做很多事情,但[玩家]所具备的智慧性和执行性,却依旧是[隨从]们不能轻易取代。
  毕竟,战职者[玩家]成长起来,同样可以召唤大量隨从啊!
  因此,收拢了更多的玩家,哪一个领地便能够集中力量办大事,在这片战场的某个区域脱颖而出!
  郁野儘管不知道此时此刻的拉斐尔、荷鲁斯、米诺陶诺斯等存在正在收拢同族玩家的行为,但同样依靠自己的分析,得出了相同的结论!
  人!