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第628章 第一次接触战

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  嵐当然不会这么乐观,觉得对面的林木森会给自己十个周目的时间来自由发育。

  如果换做是她来操纵奥秘法,那么当自己已经试了大半的奥秘,而对方在第十七周目依旧还能稳如老狗沉著应对,她第一时间会选择试探性进攻!

  哪怕不希望这场进攻会带来什么实质性的收益,但至少也要摸清楚对面的牌才行!

  这么设身处地地思考一番,嵐目光环绕著[星光林地]一周,舔了舔乾涩开裂的嘴唇,隱隱有些期待,“不是这一个周目,就是下两个周目了......”

  “对面一定会在布局结束前,发动本场战斗的首轮进攻!”

  嵐无比篤定这一点。

  对局的前20周目被统称为布局,这是对局中一个很关键的节点!

  在20周目前,能够启动的超凡流派,就是常规意义上的快攻流派!如果能够压缩到12周目乃至10周目启动,召唤出一大堆臭鱼烂虾铺场杂毛髮动进攻的,那就是属於“极限快攻”的范畴了。

  在敌方还没有发育完善自己的领地时发起进攻,这是快攻永恆不变的真諦!快攻流派最强的周期,便是这前20周目,而擅长打快攻的职业有猎人、骑士、盗贼、恶魔猎手。

  郁野打造的第一个流派“超生德”,便完美可以归属於“快攻流派”中,只不过相比其他快攻发育、铺场、围攻的三板斧外,超生德的后期虽说没有那么强势,但也是可以抗上一抗的。

  而20周目到50周目则被称为中盘,在这个期间成型展现强势期的流派,则被称之为“中速流派”!中速流派往往比较均衡,前期20周目的发育划水过去,小心经营积攒经济,不被对面落后太多就算达到目標,到了中期超凡建筑组件凑齐或是特殊兵种爆兵完毕,一波大爆发后,直接锁定胜利,將对局结束在50周目前!这个阶段的职业,推荐的是战士、萨满、法师和术士。

  而50周目之后的对局,便是属於“后期”了,在这个时间点发力的流派,最常见的便是召唤师、机械师、牧师和德鲁伊这几个职业,无一例外,这些职业的爆兵能力、消耗能力都远胜其余职业,堪称后期无敌的典范。

  当然,如果是这四个职业两两对上,抽中的对局地图又很稀疏平常,对双方都没有什么额外的优势,那么就很容易出现达到80周目以上的“膀胱局”。

  当然了,这些擅长什么节奏和码速的职业,只是通常来说。就像“超生德”也可以当快攻一样,每个职业本身没有固定的框架在那里,最终还是要看使用的人怎么开发。

  虽然知道林木森將要发起进攻,但和林木森不同的是,从头到尾都是防守方的嵐,根本不知道对手会从哪个方位率先发起进攻!

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