第468章 適合发育的地图!(求收藏、评论、催更)
新的故事已经开始。
  郁野睁开眼看了一下地面上那被压折的草叶,昏暗的天空时刻轰隆作响,唯一的亮光便是那偶尔闪烁的长蛇般的雷霆。
  这是一个“大型”的地图。
  地形是河谷平原,和郁野在阿斯匹亚位面的[天元城]相似,但却不同。
  以郁野的视角可以看到左右极远的地平线上的各自有一个黑点,那是两条巍峨无比的山脉,哪怕隔著那么远的距离都还能看到轮廓。
  而夹在两座高山之间,有一条宽阔的长河穿过,激流冲盪著沿岸的泥沙和草叶,如万马奔腾,气势恢宏。
  郁野和林木森的领地,便夹在这两山一河所夹的平原之中。
  在这种地图作战,按照正常的对局方式,通常是双方在这个一望无际的平原上,以长河为界,各居一边,安稳发育,等到发育的差不多了,然后中规中矩的跨河而战!
  就像是蓝星的象棋一般!那条长河,便是楚河汉界!
  在单人赛中,遇上这样的地形图,可以说是限制了一大堆前期使用的乱七八糟的手段!
  因为这条长河的所在,任何一方想要进攻,必然都会沦为劣势方!因为渡河是需要消耗大量成本的一件事!如果进攻的一方没有做好准备,冒然就选择派兵渡河作战,那么敌人隨隨便便就可以进行绞杀、围困,己方根本没有任何的办法轻鬆驰援!
  而想要过河,要么大肆修桥,要么从空中而过,要么乾脆用水系有关的兵种渡河,不外乎这么几种策略!
  这显然都不是能够轻而易举做到的事情!
  对於快攻流派来说,这种地形简直是一种噩梦!这条河就是给后期流派们过渡到后期的一道天然屏障!因为,快攻是要“攻”!而后期流派向来都是“苟”!
  除此之外,这种地形也很克制“诡雷术”这样的otk流,因为“诡雷术”是需要提取灵魂道標的!而提取灵魂道標的前提便是要先作战,杀死敌方的超凡兵种!换句话说,还是得廝杀了之后,才能提取!
  这条河隔著,便毫无疑问难以实现对战这一前提。而且哪怕进行对战了,也很难收集灵魂道標!