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第355章 神奇的酒液(求收藏、评论、催更)

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  或者说,在没有“系统面板”、“属性点”这种机械师提出的概念的时候,这种缓慢的小幅度增长才看上去更科学更自然。

  因此,哪怕是属性点点满了,这些详细的具体化数值还是能观测到上涨的。

  譬如各种主动型的加buff的技能,或者被动的技能效果,又或者是额外的刺激性药剂,都可以在某个属性点数点满后,依旧对超凡者有小幅度的提升。

  这其实很容易理解。

  如果一个3阶的超凡者的体质属性已经达到了100点,那么当他在战斗的时候,使用了[活化细胞]这种效果为“体质属性+5”的主动技能时,难不成就无效了吗?

  当然不可能。

  这种强化效果依旧会提升,但这种提升又不可能破开3阶的属性点屏障,让这个超凡者达到105点属性值的效果,这种提升只是单纯反馈在了生命值的增加上。

  因此,这种提升就算是额外属性点提升。

  这类buff效果的技能算是战斗时暂时性的额外提升,但有的被动技能、超凡天赋、特殊宝具、珍贵药剂所提供的额外提升可是能够永久保持的。

  这也是为何,同样是两个3阶100点力量属性的人掰手腕,却会有胜负的原因,两个人的力量详细化数据,依旧是有差別的。

  这种差別或许是细微的,也有可能是巨大的。在这种微观的比较里,100点力量属性只是个门槛。

  当然了,现实的超凡者哪怕有这么多满属性的存在,这都是顶尖的高手才会思量的东西。往往低位格的同阶战职者之中多1点2点力量属性,那么力量就会带来较为明显的差距,虽然交手起来不至於立即落败,但也绝对会落在下风。除非弱势的一方通过其他手段弥补这种差距。

  而价值1金幣的[小麦啤酒]可以额外提供一点点的永久性的精神额外数值,已经很惊人了!哪怕对於3阶超凡者来说聊胜於无,但谁会嫌弃自己的数值低呢?

  可惜的是,[小麦啤酒]显然只有第一次使用是有效的,而效果因人而异。

  【干了这杯奶】又喝了一杯[小麦啤酒]就没有这样的效果。当然了,这一次【干了这杯奶】也没有喝醉。难怪之前的本地酒客会说那样的话,对鲍勃的酒水大加称讚。对於普通人来说,这种酒的好处会比他们这些超凡者更加明显。

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