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第303章 奥秘法的诞生思路(求收藏、评论、催更)

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  全新的ss级[建筑赋能],明確给出了属性点可以赋予他人的描述!而不像是以前那样,郁野还需要半猜半推理地得出,自己的属性是一种可以达成“无限”的神力机制,並且是可以给別人加点的。

  除此之外,技能升阶最大的变化还有两个,一个是加点的时候会生成隨机技能,如今的郁野其余五维属性都是100点属性,唯独幸运属性点为61点,距离满级还有39个“属性点位”。

  这也就意味著郁野至少可以靠给自己加点,获得39个技能!

  但......

  技能多,的確很灵活,能够应对很多不同的情况。

  但是技能的熟练度,技能的等级以及运用程度,才是將这些技能实力发挥到最大的重要因素。

  这就意味著,技能多未必战力就强。

  而技能除了用来战斗、生產之外,还有一个很重要的作用。

  那就是,它们是作为可以用来生產奥义的原材料!

  超凡者在星痕阶(1~3阶),有一个极为重要的修炼任务,那就是要大量学习超凡技能!这是为未来凝聚“奥义”做准备,而“奥义”又是圣域“法则”的前身。

  郁野在此前的修行里,基本上都是在投身科研方向,在技能的猎取上的確比较薄弱,至今连盖伊·埃尔维斯给他开放的辛艾萨莉建筑学院技能库里的一些[建筑师]技能,他也只学了寥寥几个。

  这也不能怪他,毕竟一个人的时间精力是有限的,而学习技能又是十分耗费时间精力的一种。

  获得技能的的渠道一般来说就只有三种类型。

  一,自身领悟。

  可以是达成某种隱藏的机制和规律,如被[剑棘]扎后领悟的[痛觉阻断],也可以是顿悟出来的,如郁野在建造[春之节律]时领悟的[精雕细琢]。这些领悟型技能可遇不可求,很难获取。

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