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第233章 可曾听说OTK流派?(求收藏、评论、催更)

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  像“诅咒术”这种直接攻击领主的超凡流派,在天梯里其实很少见,因为想要跨过大量的兵种,跨过一层层的超凡建筑守护,直接攻击到敌方领主,並不是一件简单的事情。

  这需要极为特殊的“机制”!

  可在眾多的超凡职业里,却有一个职业特別喜欢这种直接攻击领主的对战方式。

  它就是盗贼!

  目前盗贼的三大主流流派“潜行贼”、“弒君贼”和“剽窃贼”里的“弒君贼”便是属於直接砍脸的超凡流派,看名字就能够看出来,这个超凡职业便是专门杀领主而生的。不仅是“弒君贼”,最近这千年刚兴起也很火热的“鬼灵贼”同样也属於这一类,这个流派擅长直接攻击敌方领主的灵魂,当敌方领主的灵魂都陨落了,战爭也就结束了。

  只不过和“弒君贼”的骑脸砍杀不同的是,“鬼灵贼”攻击领主灵魂的方式是依靠著大量的“亡灵”隨从来叠加[连击]机制触发的,它具备一定的铺场能力。

  郁野正是参考了这些流派的对领主直接攻击的特点,所以把自己要创造的新流派定位在这一大方向上。

  郁野要在这些流派上做的创新的点,其实很小,但却並不简单。

  之前所说的超凡流派,无论是“诅咒术”、“弒君贼”,还是最近刚被发掘出来的“鬼灵贼”,都是给敌方领主持续掉血打伤害的流派。

  可如果敌人有骑士的[祝福祭坛],有牧师的[圣光诊疗室],有萨满的[驱散图腾]之类的超凡建筑进行净化负面效果和进行回血,哪怕“诅咒”的伤害很高,哪怕“弒君贼”砍脸很疼,但这些职业依旧可以凭藉著自身的职业特性和超凡建筑,咬牙撑上几周目甚至十几周目,想尽办法的活下去,然后先一步进攻对方领地,直到成功拖死对面,实现翻盘。

  郁野的创新改动便是要將这些可能的“后患”全部解决!他要创造otk的超凡流派!

  所谓otk的说法,最早出自《游戏王》,是“one turn kill”的缩写,其意义为“一回合击杀”!

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  这个理念放置在[虚界对战]里,那就是在1个周目里直接对敌方领主进行击杀,从而使敌方领地崩溃,迅速拿下本场对局的胜利!

  如果能够在1周目里就將敌人完全斩杀,那么回血、驱散、净化、叠甲等等增益效果將都无法生效,自然也无法帮敌人拖延至下一个周目。

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