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第15章 骸骨系技能树

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  方舟將注意力集中在可学习技能之后的“+”上。

  “检测到有可学习技能素材,可消耗10点灵魂之力快速入门。”

  “是否开始学习?”

  方舟直接確定,“开始学习!”

  隨著灵魂之力消耗,方舟再一次进入了熟悉的灵感爆发状態。

  【气定神閒】技能书的施法原理和法术模型在他脑海中不断闪烁,仿佛已演练过成千上万遍。

  “学习技能【气定神閒】成功!”

  【气定神閒】(学徒级,入门):微幅提升精神力恢復速度,主动使用可立刻恢復少量精神力,冷却时间、主动效果、被动效果等根据精神属性、技能熟练度而定。

  方舟有些好奇这个新技能的实战效果,想要试验一下。

  於是,他直接使用【召唤骷髏】。

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  隨著【召唤骷髏】技能熟练度从【入门】提升到【掌握】,方舟召唤出骷髏的实力和数量都有了一定提升。

  他现在可以选择召唤30只最垃圾的新生骷髏,也可以选择召唤数量少一些、实力稍强一点的骷髏。

  骷髏的单体实力和数量之间,需要方舟作出妥善的权衡。

  为了定量分析,他这次召唤的都是最垃圾的新生骷髏。

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