第472章 我呼吸困难……
新的故事已经开始。
  “没一个好东西!”仍感到心臟在突突直跳的李菲怨气满满。
  “那咱还玩么?”周悬问。
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  看过一代通关视频的他,很清楚地知道这款游戏中“jumpscare”式惊嚇虽然不少(註:突发惊嚇,指通过突然出现恐怖画面或声响等手段,让观眾或玩家瞬间產生惊恐、
  紧张、恐惧等情绪,从而达到恐怖惊悚的效果),但並不算是刻意滥用,更多都是像这样意料之外的反转情节,属於是“诚意十足地来嚇你”,也难怪它能收穫那么多恐怖游戏爱好者的好评了。
  “玩,怎么不玩!老娘弄死他!”正式进入这间疯人院还没满五分钟的李菲没打算轻易认输,她改变了坐姿,变成了屈膝,手柄放在小腿前的防御姿態,“告诉我之后要干嘛,闹闹!”
  “之后其实没啥危险啦,就是你控制的人物会因为被这光头嚇到,然后从通风管里跌出去,再之后你只需要一路跑就行。”闹闹錶示这都是洒洒水,“毕竟游戏才刚刚开始,这只是小小的开胃菜而已啦。”
  “就这样?我不能找块砖弄他?”
  “哎呀,都说了这游戏只能跑路嘛,主打一个手无寸铁。”闹闹说,“你可以理解为这也是教程的一部分,指导你如何跑路的。”
  “你的意思是我被教程嚇到了?”李菲瞪眼。
  “那恐怖游戏的教程肯定不能跟一般游戏比嘛。”闹闹拍拍她的肩膀,鼓励道,“来吧老姐,深呼吸一口,准备继续挑战!”
  於是,在李菲连续深呼吸三口,在脑海中默默预演了一遍之后的操作后,她重新回到了游戏。
  就像闹闹剧透的一样,游戏画面才刚刚切回,主角的惊呼声便响了起来(李菲就因为再次看到那张怪脸而打了个哆),隨后他就摔倒了走廊里,在惊恐之下开始逃亡。
  整个逃跑过程应该说並不算惊险,因为那个光头好像被卡在了通风管里出不来,只是漏出一个脑袋对著主角阴笑,並不算能算是一场追逐。
  但在主角急促的呼吸声、迴荡在走廊的脚步声、激烈的背景音乐声,以及不知为何他总是要三步一回头、恋恋不捨地看两眼那光头的迷惑行为之下,整个逃亡的氛围还是渲染地很到位,以至於李菲和一旁围观的周悬全程都很紧张,总有种主角马上要摔个狗吃屎,爬起来发现光头佬已经跑到自己面前的感觉。