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第732章 教训和模样

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  比如【农场鼠患】,这是一个经典的事件,产出各种农作物、农具以及老鼠。

  但是随着冥尸事件开始,【农场鼠患】就会变成【冥尸·农场鼠患】。

  那里面的老鼠或者植物,都有可能被冥尸腐朽气息影响,从而异变成为怪物。

  这些怪物能够轻易破坏事件的正常产出,并且让事件的难度直线上升。

  事件是白银之城的惟一产出端,一旦这一端出来问题,瞬间便会有着五万人饿肚子。,

  只需要一个月不到,整座白银之城都会是一群刚刷新出来的刷新人。

  而这个时候便会发生最为恐怖的事情——人吃人。

  事件有着一个十分明显的生发逻辑,事件是会被相同的事情引动的。

  商业街各种商业行为,就容易引来【神秘商人】。

  那么吃人事件一旦发生【食尸鬼事件】便会迅速开始遍布各个地方。

  事件是会挤压白银之城的存在空间。

  等遍地【食尸鬼事件】、【劫掠者】之类的事件没人解决时候,白银之城的生存空间也被压缩到极致。

  刷新人的效率会变慢,那个时候冥尸的气息便会迅速的蔓延整座白银之城,将白银彻底侵蚀。

  这个时候,冥尸事件便进入了第二阶段,真正的【冥尸事件】降临。

  他们能够站在白银之城的视角之下,仰视那冥尸的存在。

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