第441章 未知让人敬畏
新的故事已经开始。
自司马一氏、姜氏、七善组织达成合作后,原本还发展得比较保守的斗乐集团,便开始急速扩张。
有时候,扩张的先决条件并不是资金本身,而是所谓的时机。
在顶级博弈中,先手优势并不意味着最终成功,枪打出头鸟在哪个领域都适用。
虽然姜氏在短视频领域早就开始布局,斗乐集团也占据了极大的市场份额,但在三方合作之前,其实姜氏已经暂时停下了发展的脚步。
原因很简单,怕太过强势的情况下,会被其他势力联合针对。
比如三国事情,魏强则蜀吴联合抗魏。
而一旦被多方势力针对,姜氏是一定扛不住的。
这不是说在短视频领域本身,姜氏旗下的斗乐app斗不过其他公司的产品。
而是,姜氏一族本身,扛不住其他势力的联合打压。
可现在三方联盟,姜氏的顾虑就没有了,自然开始进行‘梭哈’。
三方定下的战略意图也很简单,利用姜氏积累的先发技术优势,以及司马一族提供的庞大资金支持,以最快地速度占领短视频领域的市场份额。
至于三方中七善组织充当的角色,则是‘打手’。
别看姜氏和司马氏,一个愿意让出份额,一个愿意提供大量资金,而七善组织似乎什么都不用出,一副白嫖的样子。
但其实,七善的贡献是最大的,或者说,在其中承担的风险是最大的。
因为一旦博弈激烈起来,姜氏和司马氏无非是损失一些资源。
但七善组织并不一样,可能损失的是人。
高端的商战,往往使用朴实无华的物理打击法。
当然,目前情况而言,事情还没演变到那种激烈的程度。
在这个领域,是否真的会将商战升级为物理战,那就要看其他势力,是不是下定决心,准备不惜血本的梭哈一波了。
这也是司马空和姜望这两个家伙,会不惜损失自身颜面,以自身为垫脚石,也要宣称七善首领实力深不可测的原因。
两人为‘原初’造势,真正的目的就是对其他势力进行武力恐吓,想让其他势力,在短视频这个领域知难而退。
如此一来,就可以不战而屈人之兵,以最少的代价占据这片新的‘花园’。
当然,效果肯定是有的。
如果是以前,姜氏敢这么强势的侵吞短视频领域的份额,现在早已引来了其他势力的联合打击。
可现在的情况是,斗乐app在大肆扩张,但其他同类软件的反应并不是很激烈。
这并不是说其他势力就放弃了这个领域,更多的可能是进一步的了解以及观望。
毕竟,七善组织太过神秘,面对这样的对手,其他势力也要评估,真的梭哈会带来的风险程度。
更多的势力怕是在等,等有人先耐不住跳出来,试一试七善组织的水有多深。
如果到时七善组织并没有传言的那般强大,只不过是一头造势出来的纸老虎,那必然会迎来最为激烈的反击。
而有句话说得很好,资本主义才是真的纸老虎。
这些千年世家势力,他们固然底蕴深厚,强大无比,但同样的,顾虑也是随着底蕴上升的。