第2181章 打个砖块
新的故事已经开始。
  妲露拉也道:“我还记得,我们上次在蒂尔位於贝克街的別墅见面时,你和蒂尔根本没有谈论什么人工智慧,从头到尾都在谈论西洋棋,你的观点让我耳目一新,你说西洋棋之所以充满竞爭的魅力,是因为马和象之间对於占领黑白格子的紧张关係。当时我就在想,天啊,你是一个真正聪明的天才!”
  哈萨比斯笑道:“是啊,蒂尔后来也承认,他当时之所以愿意投资deep mind,並不是因为看好人工智慧,事实上他都没问我们研发的人工智慧可以做什么,他只是觉得我很有趣,无论我做什么都愿意投资。”
  妲露拉笑道:“后来蒂尔跟埃隆也是这样推荐你的,他说德米斯是一个很聪明人,无论从事什么行业都能成功,投资在你身上一定不会错的。但我还是觉得很可惜,你本来能够成为一个举世闻名的棋手。”
  哈萨比斯摇摇头道:“人工智慧已经攻克了西洋棋,就算我能拿到棋王又能如何,依然不是人工智慧的对手。所以我的目標早就改变了,我希望通过人工智慧给人类提供更强大的逻辑运算能力,攻克世界上所有的游戏!我们在这方面已经有了非常大的进展!”
  辛顿惊讶的道:“你们攻克了《打砖块》?”
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  哈萨比斯眉开眼笑的道:“没错!”
  “快演示给我看看!”辛顿颇为激动。
  从上个世纪50年代人工智慧刚形成概念的时候起,游戏始终都是人工智慧的重要测试手段。
  早在1990年的时候,人工智慧就在跳棋项目上击败了人类世界冠军。
  1997年,ibm的超级计算机“深蓝”击败了西洋棋世界冠军卡斯帕罗夫。
  2011年,另一台ibm计算机“沃森”在游戏《危险边缘》中击败了所有人类玩家。
  deep mind也试图从游戏项目入手挖掘人工智慧的潜力,他们开发出了一个会玩游戏的人工智慧,主要目標瞄准了雅达利游戏。
  雅达利是一种上世纪80年代流行一时的主机,曾经是游戏市场的霸主,却由於推出了一款史上最垃圾的游戏《et》而一蹶不振,最后被任天堂的fc取而代之。
  但在很多欧镁人的心中,雅达利游戏依然是经典,其中最出名的几款游戏《太空入侵者》、《桌球》和《打砖块》都被deep mind列入人工智慧的攻克名单。