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第二十二章 组队初显威

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  【阳华障壁】:固化了7环法术的护身之物,似乎是一位炼金大师对徒弟最深沉的爱护……

  效果:创造一层16d10+8的护盾,任意低於8d6+8均强制视为1点,低於10d6+8强制减半,任何一次攻击到护盾时,在护盾未被打破前,均受到1d4岩元素伤害反击。(使用次数2/3)

  【白堊之智】:一位炼金大师的隨手之作

  效果:智力+2

  【白堊之慧】:炼金大师与爱徒携手打造產物,似乎爱徒已经获得了出师的资格……

  效果:你进行炼金相关伤害判定之时,获得两倍加值

  “这要跟我一起打怪会不会强的有些离谱了……”

  砂这个技能是什么概念呢?

  最强大的地方就在於,升环!尤其是柒伍同构贰型,在升环的情况下,判定难度高达19!这意味著,即使是大多数的丘丘暴徒和深渊法师(不开盾)都会被这个法术不断控制影响,虽然砂本身伤害能力极其有限,考虑到两倍加值,每10秒才差不多造成1d6+6(x2)+2d8+6(x2)的伤害,即使是升环后按照係数来算,平均下来秒伤只有600点左右,即使是一些对应2环的怪物如丘丘暴徒都有可能坚持七八秒。

  一旦一次判定成功逃出来,就可能对砂造成巨大的威胁,砂最强大的地方就是控场和炼金物品的製造,如果没有足够的道具准备,想要独自升级基本上不太可能。

  当然,这套技能组的优势就在於,控制时间长达90秒!如果是小怪,那几乎是可以一路控到死,但是在打大型boss的时候,只能提供控制效果,而且不稳定,即使砂升环技能,依靠自己强大的智力判定施法成功,也很难有足够好的效果。

  像是对应三、四环怪物的遗蹟防卫者和遗蹟守卫就是经典的例子,遗蹟守卫对应4环怪物,血量高达13d10,往往有三四万以上的血量,而且力量加值往往能达到+6甚至+7,这直接导致了大多数遗蹟守卫骰运稍微好一点,就可能在三到四次判定后挣脱,届时最多只会被磨掉四五千点血,但他们挣脱出来以后,最多两拳就能砸死砂!

  而且因为遗蹟守卫的飞弹技能,即使给砂控制时间逃跑,实际上也不够,这也是她独自一人面对大型boss可能连逃跑都难的原因。

  但是,自己是个法师!恰好是不缺伤害的类型,反而因为防护学派的原因极其缺控制技能,即使是蛛网术,控制范围也不到砂的十分之一。

  而法师里擅长控制的附魔和幻术学派之前也说过了,在提瓦特这个奇特的世界里,面对什么构装、元素、灵能、机械生命,根本没有任何作用!难不成能用催眠术和心灵控制去对付一头兆载永劫龙兽吗?但偏偏即使是自己写的《万法密录》里,像原神里这类强控场加持续时间长的法术也不多……

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